相信很多“萌新”和正在修炼途中的“准大佬”们,都被各种大触的神操作——“亿点细节”惊呆了吧~
▲很迷?正常!这所谓“亿点细节”到底是从何而来呢?下面本文就为大家揭晓,“亿点细节”的过程到底发生了什么。
Part1-形体优化
每个小白都知道学画画要先练“人体”,清晰表达人体的结构,是每个画师的必修课,而且千万不能想着走捷径。
▲注意按照性别、年龄等特征做好“形体优化”,这一步建议抛开服装和饰品的遮挡。
▲图中相同的人物、相同的造型。优化前就是因为形体不到位,所以连带服装也显得怪异。
①形体与风格
二次元风格的人体和写实人体是有一定区别的,尤其是二次元人体弱化了大部分的肌肉结构、同时夸张化了一些结构。
▲如图可以看到肌肉的结构的描绘区别是很大的,明显二次元风格更加“纸片人”感,表面上看“纸片人”的人体更简单了,但这也意味着我们需要有高度的概括能力,要清楚哪些地方应该简化、哪些地方不能。
②形体优化技巧绘画过程中的每一个步骤都需要使用合理的参考,不要凭借脑海中的印象去估计。
▲比如我们想画奔跑的人物,寻找到具备相同或相近体态的参考图即可。
我们的双眼视角不同、大脑也会“钝化”,长期盯着同一个画面看、会丧失基本的判断能力。
▲在形体优化过程“水平翻转”画布检查、会及时暴露缺陷,当两种视角下的画面都呈现合理状态,才是真的调整合理了。
有时上网找素材不一定能够快速找到合适的、甚至会引发版权纠纷,这种时候别忘记我们自己就是“人”。
▲大多数体态的基本形体结构,我们都是可以做到的,所以在找不到=合适参考的时候可以靠自己。
Tips:大多数人的身材比例很难对标虚拟角色,尤其是“二次元”人物,所以自拍参考的时候,我们只把握基本结构,具体的比例和形体特征需要按照具体设定调整。
Part2-组合优化
在优化好形体之后,就可以添加服饰了。此过程要注意各种搭载物和人物形体之间的关系。①合理化组合大家应该都见识过网上哪些爆笑的“想歪了”系列图。
▲其实这些图本质上也是告诫我们,在组合的时候需要注意一些容易会产生“歧义”的因素。
▲比较常见的一种,就是配饰把腰和胳膊“粗暴打断”。即使之前人体结构把控的很好,这种“横断”的效果的出现,也会让你的画面效果大打折扣。
▲在做角色搭配装备时,装备都是要为人体“让步”的。②结构组合种类
Part3-训练建议
如何锻炼自己对于结构的表达和处理能力?很简单,一句话概括,就是“多练”~
是!没错!这句话表面上说起来很轻巧,其实背后是需要投入相当的时间和精力,加油喔~
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