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相关链接饰品系统详解欧米伽1及低级别饰品系统详解挽弓当挽强,用箭当用长——Ω2饰品降世!饰品突破以及材料产出前置条件本次Ω3的提升不光需要饰品本身已经是Ω2级别,同时需要是突破到级的饰品才能完成Ω3的进阶。如果只是Ω2的饰品,是不会出现按钮的,要注意了!
所以总结一下条件需要准备:
饰品达到欧米伽2
相关攻略:挽弓当挽强,用箭当用长——Ω2饰品降世!
饰品突破至级
相关攻略:饰品突破以及材料产出
特定职业的Ω3源晶
准备如下饰品
升阶过程升阶过程还是和以前一致,但大家会发现升阶之后,饰品上出现了一个斗士头像。这个不是没有意义的,这个就是上文劲夫所说的限制,但是在此之前劲夫必须先给大家讲下Ω3饰品的属性加成与之前截然不同的地方。Ω3饰品属性以分别穿上1、2、4件时的下方的套装属性显示为例,Ω3和Ω2不光是不兼容,甚至连属性的构成都改变了。不再是套装属性而是名为xx斗士专属属性。以前的属性项都会保留,而且还增加了另外两项的属性加成(每种职业特有,相同职业属性加成一样,不同职业则不同)。也就说现在Ω3的系统会增加6种属性。并且不论件数,每一件都会加一部分。需要注意的是,每个部件加的属性不一样。但是这些属性现在都是专属的,也就是说,只有携带这个饰品并且完成进阶这个饰品的操作的斗士才能激活这件饰品的专属属性,而且其他人携带,都只有基础的饰品属性和随机属性。这一点就和目前的队伍体系、换装pve等功能是冲突的,玩家就不再可以将最强的一套饰品适用于很多队伍中。这样玩家就会面临一个取舍那就是目前有那些队伍是继续提升战力,哪些队伍种有斗士是需要共用饰品的。属性提升升阶属性提升示例1:
攻击-==*36%
防御-==*33%
暴击:-=20=*20%
升阶属性提升示例2:
生命提升:33%
攻击力提升:50%
防御:33%
暴击:20%
可以得出大部分属性的提升都在33%左右,偶尔会有属性达到50%,类似暴击这种属性可能就只有20%,但综合来看属性的提升对比以往是非常大的。
成套对比劲夫建议虽然说新的欧米伽3单个饰品就有套装属性,但是不完全替换,依然会损失欧米伽2的属性加成。
所以对比突破后获得的属性以及不方便的地方,劲夫建议玩家先弄关键斗士例如神星、射星、海皇此类斗士的专属饰品,其余斗士还是先按兵不动,并且除非直接可以换2件或者是4件,否则就可以不动手,先缓一缓。源晶产出Ω3源晶游戏内部产出:26章之后、公会商店
公会商店中的价格要继续大于以往的一些石头。来到目前的最高点
.财团商店和弹出礼包财团礼包月礼包
财团礼包月礼包
财团礼包周礼包
.活动特惠礼包活动自定义礼包
活动自定义礼包
活动自定义礼包
.弹出礼包弹出礼包
礼包
可以看出在弹出礼包以及一些付费的地方和以往的石头一样都是自选箱:中4个、中2个、个别特殊礼包中会有1个,其余常规礼包是没有的。
在购买礼包的时候还是要特别注意了:
周礼包和都只有一个欧米伽3(购买不再建议选择欧米伽3)
弹出礼包一定要等0%哦,每周第一次通关十二宫,斗士试炼对boss造成指定伤害,通关20倍数的关卡时都有几率刷出0%的弹出礼包,%的弹出礼包不建议购买。
最后祝大家早日做出欧米伽3!
以上!
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