《绝地求生》虽然终于迎来了游戏的1.0正式版,但依旧是问题重重,显然开发者还需要做更多的优化和BUG修复。那么在年游戏将按照怎样的路线进行更新呢?近日,国外媒体Kotaku就联系到了游戏的创意总监布兰登·格林,就游戏在新的一年的开发计划进行了采访。大家一起了解一下。
服务器问题:
首先是开发团队的首要目标:开发者也已经意识到游戏的1.0版还存在很大的问题,布兰登·格林在采访中表示,游戏的1.0版只是意味着新的开始。“确实有很多种问题,”布兰登表示。“目前游戏依然存在崩溃、瞬移等问题。目前我们正在对其进行修复,这对于我们来说是一场马拉松。”
排位系统:
其次是,官方也将在游戏中推出其他射击游戏中普遍存在的玩家等级排名系统,就是尽量让等级相近的玩家尽量能匹配到一起。这项分级匹配系统功能,在之前的抢先体验阶段就已经在测试,而且有望明年正式推出。
更多饰品:
另外,游戏也将推出更多装饰物品,针对Kotaku提到的游戏饰品赌博交易问题,布兰登表示他也担心游戏会出现《CS:GO》那种皮肤赌博问题,但这种灰色市场是他们控制不了的,他们能做的就是让游戏的饰品系统尽量公平,并能在Steam市场内运行。
平衡性调整:
再者就是游戏的平衡性问题,开发团队将在明年让游戏变得更加充满竞技性,这也是为游戏的电竞化做准备。目前布兰登对游戏的竞技性已经很满意,接下来重点是观察游戏的数据,打磨游戏的平衡性。
第三张新地图:
其他值得
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