作者:NGA-z6z7z6z7
一丶天赋
第一层选择血型狂乱回怒气不推荐点刺藤,第二层高层选择甘霖割草选择野性冲锋,第三层按需求选择鸟亲和奶亲的台风和乌索尔旋风,第四层按需求和功能性选择比较随意;
第五层这个版本熊T抗怪都是痛击橙的前提下都是选择化身,第六层一般普遍选择大地守护者应对平砍伤害超高层残暴周可选择优胜劣汰保证自己减伤CD,第七层选择狂乱撕扯提高伤害的同时降低怪物造成伤害。
二丶盟约导灵器选择
1,导灵器我选择的是德莱文将军,走的是三耐久两效能无灵巧的路线,耐久选择铁鬃原因是能更高的提升无化身下铁鬃叠的效率和质量精确本能不说了YYDS树皮减CD可以做到每波开怪都有长时间小怪战斗可以开出多个的情况,效能选择无拘狂暴增加化身期间的高质量痛击增加伤害提升硬度无穷饥渴增加化身配合饕餮的伤害。
2,路线第一层固定岩石效命,第二层走左边选择行动一致可以在你队友加速是你也能享受百分之30效果,第三层两个无所谓没啥用,第四层走左边选择坚守阵地你站住的情况下可以给你加百分之10的耐力以及提升百分之4治疗效果,第五层选择右边恐吓战术主要为了点出耐久,也可以选择左边再生石肤让奶妈奶起来舒服点。
三丶装备选择
1,武器
我带的是M3变身武器,完美契合3分钟化身和3分钟饕餮的效果,总之一句话化身饕餮变身=无敌=爆炸伤害。
2,饰品
第一梯队,溅血之鳞,温西尔熊T仇恨弱的问题再没化身的情况下可以通过它来稳定一波仇恨。
安海尔徳之盾的残片,此版本T毕业饰品,YYDS,开启后面朝怪基本应对普攻物理伤害锁血,死疽周可以站更长时间。
反应防御矩阵,也是此版本毕业的被动饰品,但温西尔熊T存在仇恨问题,为此我带的是双主动饰品,主要还是我没有哈哈。
奥的裂解之心,假死饰品,道理都懂我就不介绍了。
第二梯队,量子装置,增加爆发但和M3武器冲突。
无尽切分污泥,被动触发率很高占比理想,想偷懒割草的可以带。
3,属性的话全能优先百分之30左右其次是急速百分之10-20看个人手感,我的急速比较低习惯了,橙装选择痛击橙大米,唯一选择。
四丶大米心能选择
火怪选择,崩裂壁垒,进战斗前4秒提高百分之5全能,降低受到伤害百分之40非常可观,弥补熊T接怪劣势。
冰怪选择,殉难者坠饰,高压情况下可以为自己和10码范围内队友提供百分之10范围减伤很可观减少团血压力。
猎手的号角,进战斗6秒内提升移速百分之70,拉怪开火车神器。
刽子手选择,冥河之王的倒刺,进攻类心能占比可观,如果有生存问题也可以选择站桩的那个--不好意思忘记名字了哈哈。
桶怪选择,顽石结界,45一次百分之20血量的盾提升硬度,滴血之牙,百分之5的吸血还能根据掉血提升到百分之20,也很可观,百分之10魔法减伤也可以选择,应对法系怪较多的本。
五丶统御插槽
征兆基尔碎片,每5秒吸收最高,很强很有用。
征兆雷弗碎片,吸血提高60,如果你装备中吸血装很多的情况下可以选择带,吸血堆高的你全程占比也很高减轻自身和奶妈压力。
征兆克尔碎片,弱化版争先打击,拉怪给你20秒百分之3伤害提升,为温熊仇恨问题减轻压力。
征兆泽徳碎片,吸血光环,每2秒从附近怪身上洗血持续10秒,全程也比较可观属于攻守兼备。
荒芜欧兹碎片,使你加速提高60,挺好用的。
六丶阐述下会遇到的问题
1,仇恨问题
温熊对标法夜由于没有争先打击和万灵的情况下,仇恨真的非常弱,在没化身的情况下任何职业都可以OT你,当然拉仇恨这个东西全看熟练度,也比较看队友,队友晚上2秒可能也会好一点。
2,硬度问题
温熊在有化身饕餮以及m3武器的一波情况下,除了瞬间暴击的奥法以及贴满层数的温咕意外基本没有人能OT,而且这一波硬度基本可以理解为无敌,怪越多我越强,赎罪24强韧周双变大buff的熊也能站住不跑;
除非那种秒杀你的,举例比如激励十几层的怪突然一刀秒你,但在没有化身的情况下与法夜熊的差距下也不是很大就是比法夜少了一个万灵当过渡技能,如何去应对没有化身的大波次怪全看经验真的,我说怎么抗真没用,全凭自己死出来的肌肉记忆。
3,伤害方面
温熊在怪多的副本类似赎罪大厅这种,24C强韧的情况下我可以做到全程不抓蝙蝠9K多的伤害,这是法夜熊T无法相比的。
4,boss战
熊T通病就是抗尖刺伤害的boss比较弱,类似赎罪尾王,那个dot高层真的很痛,这时候你们就要和奶妈沟通要减伤以及自己分配技能去应对,活用狂暴回复和甘霖。
大致目前能想到的就那么多,如果能帮到大家我也能感到高兴,一直以来很多人都不看好温熊但是希望愿意玩下去的熊熊们可以坚持。
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