饰品系统全解析
提升忍者战力新途径
赛事版本上线后,《火影忍者》手游推出小队专属副本“秘境探险”(点击??《火影忍者》手游全新玩法,秘境探险大全!查看详情)。小队成员2人组队击败副本中的强力BOSS即可获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好。
饰品系统有头饰、耳环、戒指、项链、手镯、徽章6个部位,每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等,学员们可根据不同忍者的战斗需求,佩戴不同属性的饰品出战,从而获得更强力的加成效果。饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值加成越高。三大特殊饰品属性解析
带来更多战斗变数
随着饰品系统的推出,暴击、抗暴、抗魔三个特殊属性名词也出现在学员们面前。那么它们会对学员们的战斗起到什么样的影响?:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少;:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜;:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成暴力输出型,一定要多多增加暴击值。有关《火影忍者》手游赛事版本全新的饰品系统解析就到此为止啦,学员们赶快点击进入游戏体验吧,快速冲击影级实力!
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