图/steam
转载自杉果游戏
年1月,Reddit有玩家发现游戏《CS:GO》中某款PP野牛皮肤市场价格暴涨,从不值一文骤升到60欧元以上,比特币波动都没这么刺激。
有人说这是某些用户在转移Steam钱包资金到新账号上,毕竟没有官方转账途径,只能付出15%手续费的代价;有人说这属于误入洗钱现场,交易背后可能有一个被盗的账号,或一张被盗用的信用卡,及一笔套现得来亟待处理的资金不管真相如何,该现象说明在Steam不引人注意的角落里,确实存在不少别有用心的现金流,交织出一些不为普通玩家所知的晦暗产业。本以为与这些灰色产业永无交集,但有一次我惨遭盗号,找回账号过程中做了些调查,才发现围绕着一个单纯的游戏平台,竟存在不少台面下的涌动暗流。过去——被染上菠菜色的饰品交易丢号细节不再赘述,总之极端傻缺。为了申诉,我去请教了资深Steam饰品玩家B哥。拿《魔兽世界》的话来说,B哥就是所谓的“地精玩家”,只不过他更爱“刀塔”和“反恐”,于是早早转移到Steam平台,玩游戏之余,顺带倒腾饰品,慢慢做起了生意,还有了稳定的回头客。总之B哥可能是最熟悉Steam诸般门道的人物。当他听说我被盗号,第一句就问:“你的号里有饰品什么的吗?”“还真没啥贵的饰品,最好的《CS:GO》枪皮肤也就十文钱的样子。但是库里的游戏挺多,按购入价算应该上千。”“那你这号对盗号者而言没啥价值,你坚持申诉就能找回来。”“啊?”在我看来,攒了大量游戏的Steam账号可是我重要的虚拟财产。“只是Steam库存游戏多,盗号者看来真没啥大用”,B哥解释说,“他们主要惦记那最重要的两个Steam游戏——《Dota2》、《CS:GO》——里头的珍贵饰品。”
B哥的判断确实有道理。总所周知,如今人们说G胖躺着赚钱,不仅因为他建立了以“打折骗钱”闻名的Steam平台,更因为他在《Dota2》、《CS:GO》等火爆全球的多人游戏里,实装了一套饰品交易玩法:玩家通过爆肝升级、花钱开箱,可以入手英雄饰品、枪械皮肤;这类虚拟商品能与好友以物换物,或者挂到Steam社区市场中公开售卖;而Steam会从每一笔交易中抽成15%。可能G胖自己也没有想到,这套“饰品经济”会成长为PC平台上唯一被大范围认可的虚拟物品交易体系,带来了源源不绝的利润……和意料之外的问题。
G胖的微笑不只是打折骗钱、永不数3的微笑,还是从饰品、皮肤交易中抽油水的微笑
一开始,玩家只是单纯通过平台交易互通有无;后来B哥这类“地精玩家”入驻,炒股投资一般倒卖饰品,但也不超出玩票的范畴;直到博彩入场,事情就变得复杂与晦暗起来。如大家所知,赌博是个不好的事情,被几乎所有政府限制。也许是为了逃避监管,博彩网站便选用Steam市场中价格相对恒定的饰品皮肤充当等价物,而知情人士也开始用“菠菜”一词指代有关赌局。找到方法掩人耳目,饰品博彩业就慢慢发展起来。年有报告显示,饰品博彩网站中有45%提供电竞博彩业务,45%主营轮盘赌、猜硬币等赌博项目,10%则专攻模拟开箱;单电竞博彩,就牵涉了约万美元的资金流动。
在年,使用皮肤、饰品参与电竞博彩已然成为行规,所占份额达九成以上
蓬勃增长的博彩业催生了对饰品、尤其是珍惜饰品的巨大需求。玩家手里的珍贵虚拟道具,比如龙狙,比如炽炎战斧,除了炫酷好看,除了物以稀为贵,更在赌场上意味真金白银,怎么能不招贼惦记?于是什么“战队缺人来加好友”、“喜欢你的饰品想要交易”、“点击链接赠送免费皮肤”的花样套路就在Steam上层出不穷,不管受害者有没有珍惜饰品,总之先把号骗到手再说。“图饰品不图游戏”的说法,由此而来。
参与者需要授权博彩网站访问自己的steam库存,用通货(皮肤、饰品、或干脆就是美刀)交易给网站换取筹码,再下注赌输赢,事后再兑换回皮肤。但因为赔率设置等规则存在猫腻,最后赢的只能是庄家
博彩反过来也影响了正常的饰品交易,在B哥的顾客里,就有买饰品拿去下注的。不过B哥始终对博彩这事不敢完全苟同,与之伴生的盗号会给做生意带来风险不说,更关键的是:“菠菜就是个赌嘛,千万别玩。有人说小赌怡情,但一旦玩上,80%的人就会变成大赌。”“我见过太多家破人亡的了。”B哥最后感叹。这话我没敢接。现在——式微的博彩和新兴的租号年12月,学者NancyGreer专门发了篇论文回顾饰品博彩的发展历程。她比对数据,发现大不列颠地区青少年参与游戏饰品博彩的比例正在下降:年,有11%的受访青少年曾参与了电竞博彩,年,这一比例锐减到3%。英国那头饰品博彩风光不再,国内出现了类似的情况。B哥吐槽说:“事实上,现在菠菜代币涉及的游戏,只剩下《Dota2》了,而这游戏的饰品价格似乎还在阴跌。”“不应该呀?电竞赛事越办越大,游戏饰品也在推陈出新,菠菜怎么会不景气呢?”“你想,一个游戏饰品要成为菠菜代币,至少需要交易限制少、游戏影响力大、饰品无绑定,缺一不可。”B哥回答,“而同时满足这三个条件的Steam游戏越来越少了。”比如《CS:GO》,年3月施行了“7天交易冷却”的限制措施,皮肤被买下后的7天内,无法再次流通。每天经手成千上万皮肤的博彩网站被这个举措弄得够呛。
其实Steam与博彩网站的斗智斗勇从年就开始了
《Dota2》虽然没有严苛的交易限制,但其人气被多款MOBA竞品大幅分流。玩家少了,看比赛的人也少了,赌局自然不复往日热闹。
自年以来,《Dota2》就在缓慢流失玩家。最近一次玩家数大幅上升是在年年初,原因可能是“自走棋”大火被称为“刀牌”的《Artifact》一度看起来颇有前途,刚发售时,甚至出现过“一张斧王卡价格破百”的“炒股”盛况。奈何这款游戏设计有问题,被玩家迅速抛弃,大批量的卡牌、饰品交易自然无从谈起。
而从年开始走红的《绝地求生》(PUBG),推出饰品、开箱系统后过了一段时间,就似乎察觉某种危险的气息,在年5月一刀切禁止了玩家间物品交易,用粗暴手段封堵了流通途径,让吃鸡饰品避免沦为新兴代币。
在PUBG官方插手前,游戏里的稀有平底锅甚至被炒到19万人民币
就算在最近的《Dota2》赛事中,仍有疑似“博彩局”的现象出现,但从大势来说,饰品博彩已显颓势,甚至B哥也在考虑着从中抽身。但哪里想到,不给上一个灰色产业丝毫面子的《PUBG》,却凭一己之力意外催生了下一个灰色产业。当年《PUBG》火爆,许多玩家慕名吃鸡,其中不少人此前并没有接触过Steam,也许是懒得注册,也许是单纯嫌贵,于是选择租用现成账号。此外,《PUBG》还招来大量外挂“神仙”,他们为避免自己大号被封,也选择租购小号疯狂搞事。
某些租号网站的业务横跨国内网游、Steam爆款、热门手游
网游租号本是个历史悠久的老行业,但叠加上爆款《PUBG》的强大话题效应,就在极短时间内吸引到异常庞大的玩家群,造就出惊人的账号缺口。有需求就有利可图,而涉及到钱就有人动歪脑经。盗号者再一次粉末登场,这次他们不图稀有的高价值饰品,而是谋求尽可能多的Steam账号,造成了更大范围的破坏。仅仅在《PUBG》游戏内和Steam平台上,盗号套路就花样翻新出无数种:恶意链接污染评论区、高仿网站钓鱼诈骗、游戏外挂内置木马……
就在我写这篇文章时,“PUBG社区管理”等恶意链接又一次污染了Steam社区推荐
这批盗号者甚至能“线下开展业务”。他们说服某些黑网吧加入产业链,不仅在特供操作系统、Steam、加速器里开展租号、卖号业务,还在网吧电脑里安装些不可告人的小玩意儿,专门窃取玩家账号信息。如果玩家密保措施不完备,去这类网吧约等于羊入虎口,轻则游戏封禁,重则账号遗失,搞不好遗失账号还会被改造成“共享单车”,摆到网吧里供人租用……
这还不是盗号产业的终点。打开电商平台搜索“Steam找回”、“Steam申诉”,就会出现一大批代理解封业务。这些店铺收费从几块钱到几十块不等,有的要求顾客先提供基本信息,再代为执行申诉流程,有的采用远程桌面工具,直接操作用户电脑提交申请。所以就存在这种可能,不法分子先窃取账号,修改密保信息,把账号租售出去;再装作“老牌游戏申诉公司”,哄失主花钱消灾,然后用已经掌握的密保信息把账号弄回来。如此来回倒腾遗失账号,当真是“一韭两割”乃至“一韭多割”。
没想到寄生在Steam上的灰色产业竟也是长江后浪推前浪,租号盗号比饰品博彩还要浪!面对上述种种乱象,不少玩家甚至相信现在不仅是保有昂贵饰品才会被盯上,账号里有个《PUBG》就足以招贼惦记,纷纷从库中删除《PUBG》保平安。未来——没有最夸张,只有更魔幻坏人不可怕,就怕坏人有文化。即使已经造成过不少混乱,但Steam灰色产业从业者仍想着搞更多的事,甚至有本事“与时俱进”,翻新出堪称魔幻的新套路来。比如在饰品博彩这条脉络上,年《CS:GO》官方采取措施打击饰品博彩后,有些境外博彩网站眼看肉要烂在锅里,脑洞大开推出了VGO皮肤。什么是VGO皮肤?翻译某些网站说明如下:VGO道具使用区块链技术生成。每个使用智能协议产生的VGO道具都是独一无二的,都能被轻松检索到,交易透明度高。你可以使用VGO体系中的“v钥匙”打开“v箱子”,获取“v皮肤”,用于收藏、交换、售卖。
某款VGO皮肤
除此之外,不少VGO支持者还反复标榜这套玩意儿有“即时交易”、“无交易限制”、“库存无限”等优点,总之比普通《CS:GO》皮肤不知高明到哪里去了。他们的言外之意相当露骨:VGO是更好的博彩代币!当然VGO支持者们常常对某个事实语焉不详,所谓VGO皮肤并不是传统意义的枪械皮肤,它们并不能在《CS:GO》或任何一款游戏中使用,换言之,VGO压根没有一丝一毫的实用价值。没有卵用、牵扯“区块链”等高概念、目标是充当等价物,这些要素放在一起,VGO的真面目呼之欲出:这不就假装成游戏道具的野鸡加密货币吗?
最近有报道显示,有台湾人偷电挖矿,收益约万新台币,偷电金额却高达万……有关加密货币的幻梦,早就该醒了我觉得构想出VGO的那些人真乃灰色产业界策划鬼才,竟能从一度流行的“币圈神话”中得到启示,找到办法突破《CS:GO》官方围堵,从盗窃饰品、赌局牟利的程度,一步跨越到吹泡泡、收智商税的境界。他们此前一直折腾饰品真是太屈才了,应该趁早进军虚拟货币领域,去割币圈大佬的韭菜去。所幸玩家们早就对博彩投机、“币圈神话”有所警惕,一眼看穿了VGO的智商税本质,至少在国内的《CS:GO》社群里,VGO没有掀起太大波澜。要不是查资料时读到NancyGreer的论文,其中专门说到了VGO,我还真想不到这玩意儿在国外曾引发过
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