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关于饰品系统的一点建议

来源:饰品 时间:2022/5/27
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开服一年多,ZL算得上是比较懂得倾听玩家心声的。大改不多,小改不断,尤其在界面优化上越来越便捷。

之前加入了一个魂石套装系统,也就是可以把已有的魂石进行编组,这样可以方便在应对不同副本时给英灵更换最佳的魂石套装,免去了一个一个石头看回去的繁琐。这个系统做好以后,大多数玩家也做了适应性的编排,估计都有“输出型”“法免型”“物免型”“加奶型”“长腿型”“驱散型”等等套装备用。在实用层面,这种编组也不会降低玩家赌石的热情,毕竟换来换去还是不够方便,尤其现在有人多的副本,动辄上阵9人,所以主C常驻,多重备用才是王道。

那么很自然的会去比较饰品系统。说实话,有的饰品极难roll,这个好理解,毕竟也是要诱氪的;但是好容易出了一两个“神装”,总不能指望人手一份,换来换去就成了常态。所以制作一个饰品套装系统真的可以大大提高游玩效率。

小小建议,希望ZL大大能早点

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